


コンピュータ グラフィックスおよびジオメトリ処理における三角形分割の理解
三角形分割は、コンピュータ グラフィックスやジオメトリ処理で使用される手法で、メッシュを三角形と呼ばれる、より小さく扱いやすい部分に分割します。これは、メッシュ内の頂点の数を減らす、複雑なモデルを単純化する、レンダリングまたはアニメーション用にメッシュを準備するなどのタスクによく使用されます。
質問の文脈では、「triangulately」はアクションを説明する副詞です。メッシュを三角形に分割する方法。たとえば、「アルゴリズムはメッシュを三角形分割してパフォーマンスを向上させます。」



