


Triangulation in der Computergrafik und Geometrieverarbeitung verstehen
Triangulation ist eine Technik, die in der Computergrafik und Geometrieverarbeitung verwendet wird, um ein Netz in kleinere, besser handhabbare Teile, sogenannte Dreiecke, zu unterteilen. Es wird häufig für Aufgaben wie das Reduzieren der Anzahl der Scheitelpunkte in einem Netz, das Vereinfachen eines komplexen Modells oder das Vorbereiten eines Netzes für das Rendern oder Animieren verwendet.
Im Kontext der von Ihnen gestellten Frage ist „triangulieren“ ein Adverb, das die Aktion beschreibt ein Netz in Dreiecke zu unterteilen. Beispiel: „Der Algorithmus trianguliert das Netz, um seine Leistung zu verbessern.“



