


Ontwasemingstechnieken begrijpen voor een betere beeld- en videokwaliteit
Ontwasemen is een proces waarbij mist of waas uit een afbeelding of video wordt verwijderd. Het wordt vaak gebruikt in computer vision- en beeldverwerkingstoepassingen om de zichtbaarheid en helderheid te verbeteren van afbeeldingen of video's die zijn aangetast door mist of nevel.
Er worden verschillende technieken gebruikt voor het ontwasemen, waaronder:
1. Dark channel prior: Deze methode maakt gebruik van het feit dat de donkerstroom van een camera relatief constant is in de tijd, en kan worden gebruikt om het mistniveau in een afbeelding te schatten.
2. Op gradiënt gebaseerde methoden: deze methoden gebruiken de gradiënt van de beeldintensiteit om het mistniveau te schatten.
3. Niet-lokaal betekent filteren: deze methode gebruikt de gelijkenis tussen pixels in verschillende delen van het beeld om het waasniveau te schatten. 4. Bilaterale filtering: deze methode gebruikt een gewogen gemiddelde van de pixelwaarden in de afbeelding om het mistniveau te schatten. Op diepgaand leren gebaseerde methoden: deze methoden maken gebruik van diepe neurale netwerken om de mapping tussen mistige beelden en de bijbehorende ontdooide versies te leren. Fysieke modellen: Deze methoden maken gebruik van fysieke modellen van de mist en nevel om het mistniveau te schatten. Ontwasemen kan in een verscheidenheid aan toepassingen worden gebruikt, zoals:
1. Bewaking: Ontwasemen kan worden gebruikt om de zichtbaarheid van bewakingsbeelden in mistige of wazige omstandigheden te verbeteren.
2. Autonome voertuigen: Ontwaseming kan worden gebruikt om de zichtbaarheid van autonome voertuigen in mistige of wazige omstandigheden te verbeteren.
3. Medische beeldvorming: Ontwasemen kan worden gebruikt om de zichtbaarheid van medische beelden in mistige of wazige omstandigheden te verbeteren.
4. Videostreaming: Ontwaseming kan worden gebruikt om de kwaliteit van videostreams in mistige of wazige omstandigheden te verbeteren.
5. Virtual reality: Ontwasemen kan worden gebruikt om de zichtbaarheid van virtual reality-scènes in mistige of wazige omstandigheden te verbeteren.



