


Comprendere i punteggi massimi nello sviluppo di software
HWM sta per "High Water Mark". Nel contesto dello sviluppo software, l'High Water Mark (HWM) è una misura della quantità massima di lavoro che è stata completata in un dato periodo di tempo. Viene utilizzato per tenere traccia dei progressi e identificare le aree in cui la squadra può migliorare le proprie prestazioni.
Il termine "high water mark" deriva dall'idea del livello dell'acqua di un fiume che raggiunge il punto più alto durante un'alluvione o un altro evento, per poi regredire man mano che l'acqua scorre fuori dalla zona. Allo stesso modo, l'HWM nello sviluppo del software rappresenta il livello più alto di lavoro che è stato completato, per poi diminuire man mano che viene aggiunto e completato nuovo lavoro.
L'HWM viene generalmente misurato calcolando la quantità totale di lavoro completato in un determinato periodo di tempo, ad esempio uno sprint o un ciclo di rilascio. Ciò può includere misure come il numero di story point completati, il numero di funzionalità implementate o la quantità di codice scritto. L'HWM viene quindi utilizzato per fissare obiettivi per periodi futuri e per tenere traccia dei progressi verso tali obiettivi.
Ad esempio, se una squadra ha un HWM di 100 story points per un dato sprint, può fissare un obiettivo per lo sprint successivo di raggiungere un HWM di 120 punti storia. Ciò rappresenterebbe un aumento del lavoro completato del 20% rispetto allo sprint precedente.



