mobile theme mode icon
theme mode light icon theme mode dark icon
Random Question Slumpmässig
speech play
speech pause
speech stop

Förstå höga vattenmärken i mjukvaruutveckling

HWM står för "High Water Mark". I samband med mjukvaruutveckling är ett High Water Mark (HWM) ett mått på den maximala mängd arbete som har slutförts under en given tidsperiod. Det används för att spåra framsteg och identifiera områden där laget kan förbättra sin prestation.

Uttrycket "högvattenmärke" kommer från idén om en flods vattennivå som når sin högsta punkt under en översvämning eller annan händelse, och sedan går tillbaka ner som vattnet rinner ut ur området. På liknande sätt representerar HWM i mjukvaruutveckling den högsta nivån av arbete som har slutförts, och avtar sedan när nytt arbete läggs till och slutförs. en sprint eller en släppcykel. Detta kan inkludera åtgärder som antalet slutförda storypoäng, antalet implementerade funktioner eller mängden kod som skrivits. HWM används sedan för att sätta upp mål för framtida perioder och för att spåra framstegen mot dessa mål.

Till exempel, om ett lag har en HWM på 100 storypoäng för en given sprint, kan de sätta ett mål för nästa sprint att nå en HWM med 120 berättelsepoäng. Detta skulle innebära en ökning av utfört arbete med 20 % jämfört med föregående sprint.

Knowway.org använder cookies för att ge dig en bättre service. Genom att använda Knowway.org, godkänner du vår användning av cookies. För detaljerad information kan du granska vår Cookie Policy text. close-policy