mobile theme mode icon
theme mode light icon theme mode dark icon
Random Question Tilfeldig
speech play
speech pause
speech stop

Forstå høye vannmerker i programvareutvikling

HWM står for "High Water Mark". I sammenheng med programvareutvikling er et High Water Mark (HWM) et mål på den maksimale mengden arbeid som er fullført i en gitt tidsperiode. Den brukes til å spore fremgang og identifisere områder hvor teamet kan forbedre sine prestasjoner.

Uttrykket "høytvannsmerke" kommer fra ideen om at en elvs vannstand når sitt høyeste punkt under en flom eller en annen hendelse, og deretter går tilbake som vannet renner ut av området. Tilsvarende representerer HWM i programvareutvikling det høyeste nivået av arbeid som er fullført, og går deretter tilbake etter hvert som nytt arbeid legges til og fullføres.

HWM måles typisk ved å beregne den totale mengden arbeid som er fullført over en viss tidsperiode, som f.eks. en sprint eller en slippsyklus. Dette kan inkludere tiltak som antall fullførte historiepoeng, antall implementerte funksjoner eller mengden kode som er skrevet. HWM brukes deretter til å sette mål for fremtidige perioder, og for å spore fremgang mot disse målene.

For eksempel, hvis et lag har en HWM på 100 historiepoeng for en gitt sprint, kan de sette et mål for neste sprint om å nå en HWM på 120 historiepoeng. Dette vil representere en økning i utført arbeid på 20 % i forhold til forrige sprint.

Knowway.org bruker informasjonskapsler for å gi deg en bedre service. Ved å bruke Knowway.org godtar du vår bruk av informasjonskapsler. For detaljert informasjon kan du lese teksten vår i retningslinjer for informasjonskapsler. close-policy