Какво е превключване в компютърното програмиране?
В контекста на компютърното програмиране превключвателят е превключвател или бутон, който може да се включва или изключва, за да се промени състоянието на система или функция. Когато превключвате нещо, вие го превключвате между две състояния, обикновено включено състояние и изключено състояние.
Например, може да имате бутон за превключване в софтуерно приложение, който ви позволява да включвате или изключвате определена функция, като например проверка на правописа или визуализация за печат. Когато щракнете върху бутона за превключване, функцията се активира или деактивира в зависимост от текущото й състояние.
Терминът „превключвател“ идва от идеята за завъртане на превключвател напред и назад между две позиции, подобно на лост или бутон, който може да бъде превключва, за да промени състоянието на системата. В програмирането функцията за превключване често се използва, за да предостави начин на потребителите лесно да включват или изключват функции или да превключват между различни режими на работа.



