Hva er en Toggle i dataprogrammering?
I sammenheng med dataprogrammering er en bryter en bryter eller en knapp som kan slås på eller av for å endre tilstanden til et system eller en funksjon. Når du veksler på noe, bytter du det mellom to tilstander, vanligvis en på-tilstand og en av-tilstand.
Du kan for eksempel ha en veksleknapp i et program som lar deg slå på eller av en bestemt funksjon, for eksempel en stavekontroll eller en forhåndsvisning. Når du klikker på veksleknappen, aktiveres eller deaktiveres funksjonen, avhengig av dens nåv
rende tilstand. vekslet for å endre tilstanden til et system. I programmering brukes vekslefunksjonen ofte for å gi brukere en måte å enkelt slå funksjoner på eller av, eller for å bytte mellom ulike driftsmoduser.



