Vad är en Toggle i datorprogrammering?
I samband med datorprogrammering är en omkopplare en omkopplare eller en knapp som kan slås på eller av för att ändra tillståndet för ett system eller en funktion. När du växlar något växlar du det mellan två lägen, vanligtvis ett på-läge och ett av-läge.
Du kan till exempel ha en växlingsknapp i ett program som låter dig slå på eller av en viss funktion, t.ex. stavningskontroll eller en förhandsgranskning. När du klickar på växlingsknappen aktiveras eller inaktiveras funktionen, beroende på dess nuvarande tillstånd.
Uttrycket "växling" kommer från idén att vända en omkopplare fram och tillbaka mellan två positioner, ungefär som en spak eller en knapp som kan växlade för att ändra tillståndet för ett system. I programmering används växlingsfunktionen ofta för att ge användarna ett sätt att enkelt slå på eller av funktioner, eller för att växla mellan olika driftlägen.



