Що таке перемикач у програмуванні?
У контексті комп’ютерного програмування тумблер — це перемикач або кнопка, яку можна вмикати чи вимикати, щоб змінити стан системи чи функції. Коли ви перемикаєте щось, ви перемикаєте його між двома станами, як правило, увімкнено та вимкнено.
Наприклад, у програмі може бути кнопка перемикання, яка дозволяє вмикати чи вимикати певну функцію, наприклад перевірка орфографії або попередній перегляд. Коли ви натискаєте кнопку перемикання, функція вмикається або вимикається залежно від її поточного стану.
Термін «перемикач» походить від ідеї перемикання перемикача вперед і назад між двома положеннями, подібно до важеля чи кнопки, які можна перемикається, щоб змінити стан системи. У програмуванні функція перемикання часто використовується, щоб надати користувачам можливість легко вмикати чи вимикати функції або перемикатися між різними режимами роботи.



