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Qu’est-ce qu’une bascule en programmation informatique ?

Dans le contexte de la programmation informatique, une bascule est un interrupteur ou un bouton qui peut être activé ou désactivé pour modifier l'état d'un système ou d'une fonctionnalité. Lorsque vous basculez quelque chose, vous le faites basculer entre deux états, généralement un état activé et un état désactivé.

Par exemple, vous pouvez avoir un bouton bascule dans une application logicielle qui vous permet d'activer ou de désactiver une fonctionnalité particulière, telle qu'un un correcteur orthographique ou un aperçu avant impression. Lorsque vous cliquez sur le bouton bascule, la fonctionnalité est activée ou désactivée, en fonction de son état actuel.

Le terme « bascule » vient de l'idée de faire basculer un interrupteur entre deux positions, un peu comme un levier ou un bouton qui peut être activé pour changer l'état d'un système. En programmation, la fonction bascule est souvent utilisée pour permettre aux utilisateurs d'activer ou de désactiver facilement des fonctionnalités, ou de basculer entre différents modes de fonctionnement.

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