Ce este o comutare în programarea computerelor?
În contextul programării computerelor, un comutator este un comutator sau un buton care poate fi pornit sau oprit pentru a schimba starea unui sistem sau a unei caracteristici. Când comutați ceva, îl comutați între două stări, de obicei o stare pornit și o stare oprită.
De exemplu, este posibil să aveți un buton de comutare într-o aplicație software care vă permite să activați sau să dezactivați o anumită caracteristică, cum ar fi o corector ortografic sau o previzualizare de tipărire. Când faceți clic pe butonul de comutare, funcția este activată sau dezactivată, în funcție de starea sa actuală.
Termenul „comutator” provine din ideea de a comuta un comutator înainte și înapoi între două poziții, la fel ca o pârghie sau un buton care poate fi comutat pentru a schimba starea unui sistem. În programare, funcția de comutare este adesea folosită pentru a oferi utilizatorilor o modalitate de a activa sau dezactiva cu ușurință funcțiile sau de a comuta între diferite moduri de operare.



