Pochopení překrývajících se obdélníků ve 2D prostoru
Překrývání znamená, že dva nebo více objektů nebo oblastí sdílí společný prostor nebo hranici. V kontextu příkladu, který jsem uvedl, pokud máme dva obdélníky s nenulovou šířkou a výškou a jsou umístěny vedle sebe, pak se budou překrývat, pokud se jejich hranice dotýkají nebo protínají.
Pokud máme například dva obdélníky se souřadnicemi (0,0) a (3,3) a (2,2), pak se první obdélník bude překrývat s druhým obdélníkem, protože se jejich levé horní rohy dotýkají.
Překrývání lze použít k porovnání polohy objektů v 2D prostor a je to důležitý koncept v mnoha aplikacích počítačové grafiky a vývoje her.



