


Понимание перекрывающихся прямоугольников в 2D-пространстве
Перекрытие означает, что два или более объектов или областей имеют общее пространство или границу. В контексте приведенного мной примера, если у нас есть два прямоугольника с ненулевой шириной и высотой, и они расположены рядом друг с другом, то они будут перекрываться, если их границы соприкасаются или пересекаются.
Например, если у нас есть два прямоугольника с координатами (0,0), (3,3) и (2,2), то первый прямоугольник будет перекрываться со вторым прямоугольником, поскольку их верхние левые углы соприкасаются.
Перекрытие можно использовать для сравнения положения объектов в 2D-пространство, и это важная концепция во многих приложениях компьютерной графики и разработки игр.



