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Überlappende Rechtecke im 2D-Raum verstehen

Überlappung bedeutet, dass zwei oder mehr Objekte oder Bereiche einen gemeinsamen Raum oder eine gemeinsame Grenze haben. Wenn wir im Kontext des von mir bereitgestellten Beispiels zwei Rechtecke mit einer Breite und Höhe ungleich Null haben und diese nebeneinander platziert werden, überlappen sie sich, wenn sich ihre Grenzen berühren oder schneiden. Wenn wir beispielsweise zwei Rechtecke haben mit den Koordinaten (0,0) und (3,3) und (2,2), dann überlappt das erste Rechteck mit dem zweiten Rechteck, weil sich ihre oberen linken Ecken berühren.

Überlappung kann verwendet werden, um die Position von Objekten in zu vergleichen ein 2D-Raum, und es ist ein wichtiges Konzept in vielen Computergrafik- und Spieleentwicklungsanwendungen.

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