


2D 空間で重なり合う長方形を理解する
オーバーラップとは、2 つ以上のオブジェクトまたは領域が共通の空間または境界を共有することを意味します。私が提供した例のコンテキストでは、幅と高さがゼロではない 2 つの長方形があり、それらが隣り合って配置されている場合、それらの境界が接触または交差すると、それらは重なり合います。たとえば、2 つの長方形があるとします。座標が (0,0)、(3,3)、および (2,2) の場合、最初の長方形は左上隅が接触するため 2 番目の長方形と重なり合います。オーバーラップを使用して、オブジェクトの位置を比較できます。これは 2D 空間であり、多くのコンピュータ グラフィックスやゲーム開発アプリケーションにおいて重要な概念です。



