


Qu’est-ce qu’un blocage ? Comprendre les versions préliminaires dans les domaines créatifs
Blockout est un terme utilisé dans divers contextes, mais voici quelques significations possibles basées sur mes recherches :
1. Développement de jeux vidéo : dans le développement de jeux vidéo, un blockout est une version préliminaire d'un niveau ou d'un environnement créé pour tester la disposition de base et les mécanismes de jeu avant d'investir trop de temps dans l'art et l'animation détaillés. Il s'agit essentiellement d'un prototype approximatif qui aide les développeurs à itérer sur la conception et l'équilibre du jeu.
2. Production cinématographique et télévisuelle : dans la production cinématographique et télévisuelle, un blockout fait référence à un premier montage d'une scène ou d'une séquence qui est utilisé pour tester le rythme, le timing et le déroulement global de l'histoire avant de finaliser le montage. C'est une façon pour le monteur et le réalisateur d'expérimenter différentes idées et de voir comment elles fonctionnent ensemble avant de s'engager sur une version finale.
3. Architecture et design : en architecture et en design, un blockout peut faire référence à un croquis ou à un modèle préliminaire d'un bâtiment ou d'un produit utilisé pour explorer différentes options de conception et tester la faisabilité du projet avant de passer à des conceptions plus détaillées. C'est un moyen pour les concepteurs d'expérimenter rapidement et facilement différentes idées et de voir ce qui fonctionne le mieux.
4. Développement de logiciels : dans le développement de logiciels, un blocage peut faire référence à une version préliminaire d'une fonctionnalité ou d'une fonctionnalité créée pour tester le concept de base et voir si cela vaut la peine d'investir plus de temps et de ressources. C'est un moyen pour les développeurs d'expérimenter rapidement et facilement différentes idées et de voir ce qui fonctionne le mieux avant de s'engager dans une version finale.
Dans l'ensemble, le terme « blockout » semble être utilisé dans divers domaines créatifs pour décrire une version préliminaire de quelque chose qui est utilisé. pour tester et affiner la conception ou le concept avant de passer à des versions plus détaillées ou finales.



