บล็อคเอาท์คืออะไร? ทำความเข้าใจเวอร์ชันเบื้องต้นในสาขาสร้างสรรค์
Blockout เป็นคำที่ใช้ในบริบทต่างๆ แต่ต่อไปนี้เป็นความหมายที่เป็นไปได้บางส่วนจากการวิจัยของฉัน:
1 การพัฒนาวิดีโอเกม: ในการพัฒนาวิดีโอเกม การปิดล้อมคือเวอร์ชันเบื้องต้นของระดับหรือสภาพแวดล้อมที่สร้างขึ้นเพื่อทดสอบรูปแบบพื้นฐานและกลไกการเล่นเกม ก่อนที่จะใช้เวลามากเกินไปกับงานศิลปะและแอนิเมชั่นที่มีรายละเอียดมากเกินไป โดยพื้นฐานแล้วมันเป็นต้นแบบคร่าวๆ ที่ช่วยให้นักพัฒนาทำซ้ำเกี่ยวกับการออกแบบและความสมดุลของเกม
2 การผลิตภาพยนตร์และโทรทัศน์: ในการผลิตภาพยนตร์และโทรทัศน์ การปิดฉากหมายถึงการตัดฉากหรือซีเควนซ์คร่าวๆ ที่ใช้ทดสอบจังหวะ จังหวะเวลา และการไหลโดยรวมของเรื่องราวก่อนที่จะทำการตัดต่อให้เสร็จสิ้น เป็นวิธีสำหรับบรรณาธิการและผู้กำกับในการทดลองกับแนวคิดที่แตกต่างกัน และดูว่าพวกเขาทำงานร่วมกันอย่างไรก่อนที่จะตัดสินใจทำเวอร์ชันสุดท้าย
3 สถาปัตยกรรมและการออกแบบ: ในด้านสถาปัตยกรรมและการออกแบบ Blockout อาจหมายถึงแบบร่างหรือแบบจำลองเบื้องต้นของอาคารหรือผลิตภัณฑ์ที่ใช้ในการสำรวจตัวเลือกการออกแบบต่างๆ และทดสอบความเป็นไปได้ของโครงการก่อนที่จะไปสู่การออกแบบที่มีรายละเอียดมากขึ้น เป็นวิธีสำหรับนักออกแบบในการทดลองแนวคิดต่างๆ อย่างรวดเร็วและง่ายดาย และดูว่าอะไรทำงานได้ดีที่สุด
4 การพัฒนาซอฟต์แวร์: ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ การปิดระบบอาจหมายถึงเวอร์ชันเบื้องต้นของคุณลักษณะหรือฟังก์ชันการทำงานที่สร้างขึ้นเพื่อทดสอบแนวคิดพื้นฐาน และดูว่าคุ้มค่ากับการลงทุนเวลาและทรัพยากรมากขึ้นหรือไม่ เป็นวิธีสำหรับนักพัฒนาในการทดลองแนวคิดต่างๆ อย่างรวดเร็วและง่ายดาย และดูว่าอะไรทำงานได้ดีที่สุดก่อนตัดสินใจทำเวอร์ชันสุดท้าย
โดยรวมแล้ว ดูเหมือนว่าคำว่า "ปิดกั้น" จะใช้ในด้านความคิดสร้างสรรค์ต่างๆ เพื่ออธิบายเวอร์ชันเบื้องต้นของสิ่งที่ใช้ เพื่อทดสอบและปรับปรุงการออกแบบหรือแนวคิดก่อนที่จะไปสู่เวอร์ชันที่มีรายละเอียดมากขึ้นหรือเวอร์ชันสุดท้าย



