


ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग (ओओपी) क्या है?
OOP का मतलब ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग है। यह एक प्रोग्रामिंग प्रतिमान है जो डेटा और कार्यक्षमता का प्रतिनिधित्व करने के लिए ऑब्जेक्ट का उपयोग करता है। ओओपी में, प्रोग्राम वस्तुओं के इर्द-गिर्द डिज़ाइन किए जाते हैं, जिनमें गुण और तरीके होते हैं जो उनके व्यवहार का वर्णन करते हैं। यहां ओओपी की कुछ प्रमुख अवधारणाएं दी गई हैं:
1। वस्तुएँ: एक वस्तु एक वर्ग का एक उदाहरण है, जो वास्तविक दुनिया की इकाई जैसे किसी व्यक्ति, स्थान या चीज़ का प्रतिनिधित्व करती है। ऑब्जेक्ट में गुण होते हैं, जैसे नाम, आयु और पता, और उनके तरीके हो सकते हैं, जैसे किsayHello() और goToLocation().
2। कक्षाएँ: कक्षा वस्तुएँ बनाने का एक खाका है। यह उन गुणों और विधियों को परिभाषित करता है जो किसी वस्तु में हो सकते हैं। कक्षाएं टेम्प्लेट या पैटर्न की तरह होती हैं जो परिभाषित करती हैं कि ऑब्जेक्ट कैसे बनाएं।
3। वंशानुक्रम: वंशानुक्रम मौजूदा वर्ग के आधार पर एक नया वर्ग बनाने की प्रक्रिया है। नया वर्ग मौजूदा वर्ग के सभी गुणों और विधियों को प्राप्त करता है, और यह नए गुणों और विधियों को भी जोड़ सकता है या मौजूदा को ओवरराइड कर सकता है।
4। बहुरूपता: बहुरूपता किसी वस्तु की कई रूप धारण करने की क्षमता है। यह विभिन्न वर्गों की वस्तुओं के साथ ऐसा व्यवहार करने की अनुमति देता है मानो वे एक ही वर्ग की हों। उदाहरण के लिए, एक बिल्ली और एक कुत्ता दोनों जानवर हैं, इसलिए उनके साथ ऐसा व्यवहार किया जा सकता है मानो वे एक ही वर्ग के हों।
5. एनकैप्सुलेशन: एनकैप्सुलेशन किसी वस्तु के कार्यान्वयन विवरण को बाहरी दुनिया से छिपाने का अभ्यास है। यह वस्तु की अखंडता और उसके गुणों की रक्षा करने में मदद करता है।
6. अमूर्तन: अमूर्तन किसी वस्तु की आवश्यक विशेषताओं पर ध्यान केंद्रित करने और गैर-आवश्यक विवरणों को अनदेखा करने का अभ्यास है। यह जटिल प्रणालियों को सरल बनाने और उन्हें समझने में आसान बनाने में मदद करता है।
7. समग्र: समग्र वस्तु वह वस्तु है जिसमें अन्य वस्तुएँ शामिल होती हैं। उदाहरण के लिए, एक कार एक मिश्रित वस्तु है जिसमें पहिए, इंजन और ट्रांसमिशन शामिल हैं।
8। इंटरफ़ेस: इंटरफ़ेस वस्तुओं के बीच एक अनुबंध है जो परिभाषित करता है कि वे एक दूसरे के साथ कैसे बातचीत करते हैं। यह उन विधियों को निर्दिष्ट करता है जो वस्तुओं को एक साथ काम करने के लिए होनी चाहिए।
ये OOP की कुछ प्रमुख अवधारणाएँ हैं, लेकिन कई और भी हैं। इन अवधारणाओं को समझने से आपको बेहतर कोड लिखने और अधिक प्रभावी सॉफ़्टवेयर सिस्टम डिज़ाइन करने में मदद मिल सकती है।



