


Menguasai Palmifikasi: Panduan untuk Menyederhanakan dan Menata Model 3D
Palmifikasi adalah proses mengubah model 3D menjadi versi yang lebih bergaya dan disederhanakan, mengingatkan pada ilustrasi yang digambar tangan. Ini melibatkan pengurangan kompleksitas model dengan menghilangkan detail dan menghaluskan permukaan, sambil mempertahankan keseluruhan bentuk dan proporsi model aslinya. Hasilnya adalah representasi yang lebih kartun dan berlebihan dari objek aslinya, dengan fokus pada garis tebal, bentuk sederhana, dan warna cerah.
Palmifikasi dapat digunakan untuk berbagai tujuan, seperti membuat karakter atau logo ikonik, mendesain aset game, atau bahkan menghasilkan model 3D untuk visualisasi arsitektur. Ini adalah teknik populer di bidang animasi, video game, dan desain grafis, yang sering digunakan untuk menciptakan citra visual yang mencolok dan berkesan.
Istilah "palmifikasi" diciptakan oleh komunitas Blender, yang biasa digunakan untuk menggambarkan proses penyederhanaan dan penataan model 3D. Nama tersebut mengacu pada gagasan untuk mengambil model yang kompleks dan mendetail serta mereduksinya menjadi elemen-elemen penting, seperti seorang seniman yang menyederhanakan subjek dengan membuat sketsa menggunakan telapak tangannya.



