Menguasai Palmifikasi: Panduan untuk Memudahkan dan Menggayakan Model 3D
Palmifikasi ialah proses mengubah model 3D menjadi versi yang lebih bergaya dan ringkas, mengingatkan ilustrasi yang dilukis dengan tangan. Ia melibatkan mengurangkan kerumitan model dengan mengalih keluar butiran dan melicinkan permukaan, sambil mengekalkan bentuk dan perkadaran keseluruhan model asal. Hasilnya ialah representasi objek asal yang lebih kartun dan dibesar-besarkan, dengan tumpuan pada garisan tebal, bentuk ringkas dan warna terang.
Palmifikasi boleh digunakan untuk pelbagai tujuan, seperti mencipta watak atau logo ikonik, mereka bentuk aset permainan, atau bahkan menjana model 3D untuk visualisasi seni bina. Ia merupakan teknik popular dalam bidang animasi, permainan video dan reka bentuk grafik, di mana ia sering digunakan untuk mencipta imejan yang menarik dan tidak dapat dilupakan secara visual.
Istilah "palmifikasi" dicipta oleh komuniti Blender, di mana ia biasanya digunakan untuk menggambarkan proses memudahkan dan menggayakan model 3D. Nama itu merujuk kepada idea untuk mengambil model yang rumit dan terperinci dan mengurangkannya kepada elemen pentingnya, sama seperti artis yang boleh memudahkan subjek dengan melakarnya dengan tapak tangan mereka.



