Làm chủ kỹ thuật Palmification: Hướng dẫn đơn giản hóa và tạo kiểu cho mô hình 3D
Palmization là một quá trình chuyển đổi mô hình 3D thành phiên bản cách điệu và đơn giản hơn, gợi nhớ đến hình minh họa vẽ tay. Nó liên quan đến việc giảm độ phức tạp của mô hình bằng cách loại bỏ các chi tiết và làm phẳng bề mặt, đồng thời duy trì hình dạng và tỷ lệ tổng thể của mô hình ban đầu. Kết quả là tạo ra một hình ảnh mang tính hoạt hình và phóng đại hơn của đối tượng ban đầu, tập trung vào các đường nét đậm, hình dạng đơn giản và màu sắc rực rỡ.
Palmification có thể được sử dụng cho nhiều mục đích khác nhau, chẳng hạn như tạo các nhân vật hoặc biểu tượng mang tính biểu tượng, thiết kế nội dung trò chơi, hoặc thậm chí tạo mô hình 3D để trực quan hóa kiến trúc. Đây là một kỹ thuật phổ biến trong lĩnh vực hoạt hình, trò chơi điện tử và thiết kế đồ họa, nơi nó thường được sử dụng để tạo ra hình ảnh ấn tượng và đáng nhớ.
Thuật ngữ "palmization" được đặt ra bởi cộng đồng Blender, nơi nó thường được sử dụng để mô tả quá trình đơn giản hóa và cách điệu hóa các mô hình 3D. Cái tên này đề cập đến ý tưởng lấy một mô hình phức tạp, chi tiết và giảm thiểu nó thành các yếu tố thiết yếu, giống như một nghệ sĩ có thể đơn giản hóa một chủ đề bằng cách phác họa nó bằng lòng bàn tay của họ.



