Освоєння пальміфікації: посібник зі спрощення та стилізації 3D-моделей
Пальміфікація — це процес перетворення 3D-моделі в більш стилізовану та спрощену версію, що нагадує намальовану вручну ілюстрацію. Він передбачає зменшення складності моделі шляхом видалення деталей і згладжування поверхонь, зберігаючи загальну форму і пропорції оригінальної моделі. Результатом є більш карикатурне та перебільшене зображення оригінального об’єкта з акцентом на жирних лініях, простих формах і яскравих кольорах.
Palmification можна використовувати для різноманітних цілей, наприклад для створення знакових персонажів або логотипів, проектування ігрових ресурсів, або навіть створення 3D-моделей для візуалізації архітектури. Це популярна техніка в анімації, відеоіграх і графічному дизайні, де вона часто використовується для створення візуально вражаючих зображень, що запам’ятовуються.
Термін «пальміфікація» був придуманий спільнотою Blender, де він зазвичай використовується для опису процес спрощення та стилізації 3D-моделей. Назва вказує на ідею взяти складну, деталізовану модель і зменшити її до основних елементів, подібно до того, як художник може спростити об’єкт, малюючи його долонями.



