


Opanowanie palmifikacji: przewodnik po upraszczaniu i stylizowaniu modeli 3D
Palmifikacja to proces przekształcania modelu 3D w bardziej stylizowaną i uproszczoną wersję, przypominającą ręcznie rysowaną ilustrację. Polega na zmniejszeniu złożoności modelu poprzez usunięcie detali i wygładzenie powierzchni, przy jednoczesnym zachowaniu ogólnego kształtu i proporcji oryginalnego modelu. Rezultatem jest bardziej kreskówkowa i przesadna reprezentacja oryginalnego obiektu, z naciskiem na odważne linie, proste kształty i żywe kolory.
Palmifikacja może być wykorzystywana do różnych celów, takich jak tworzenie ikonicznych postaci lub logo, projektowanie zasobów gier, lub nawet generowanie modeli 3D do wizualizacji architektonicznej. Jest to popularna technika w dziedzinie animacji, gier wideo i projektowania graficznego, gdzie często jest używana do tworzenia efektownych wizualnie i zapadających w pamięć obrazów.
Termin „palmifikacja” został ukuty przez społeczność Blendera i jest powszechnie używany do opisu proces upraszczania i stylizacji modeli 3D. Nazwa nawiązuje do idei wzięcia złożonego, szczegółowego modelu i zredukowania go do najważniejszych elementów, podobnie jak artysta może uprościć obiekt, szkicując go dłońmi.



