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Palmification meistern: Ein Leitfaden zur Vereinfachung und Stilisierung von 3D-Modellen

Palmification ist ein Prozess der Umwandlung eines 3D-Modells in eine stilisiertere und vereinfachte Version, die an eine handgezeichnete Illustration erinnert. Dabei geht es darum, die Komplexität des Modells durch das Entfernen von Details und das Glätten der Oberflächen zu reduzieren und gleichzeitig die Gesamtform und die Proportionen des Originalmodells beizubehalten. Das Ergebnis ist eine eher cartoonartige und übertriebene Darstellung des Originalobjekts mit Schwerpunkt auf kräftigen Linien, einfachen Formen und lebendigen Farben. Die Palmifizierung kann für eine Vielzahl von Zwecken verwendet werden, z. B. zum Erstellen ikonischer Charaktere oder Logos, zum Entwerfen von Spielressourcen, oder sogar die Generierung von 3D-Modellen zur Architekturvisualisierung. Es ist eine beliebte Technik in den Bereichen Animation, Videospiele und Grafikdesign, wo sie häufig zur Erstellung visuell beeindruckender und einprägsamer Bilder verwendet wird.

Der Begriff „Palmifizierung“ wurde von der Blender-Community geprägt und wird dort häufig zur Beschreibung verwendet der Prozess der Vereinfachung und Stilisierung von 3D-Modellen. Der Name bezieht sich auf die Idee, ein komplexes, detailliertes Modell auf seine wesentlichen Elemente zu reduzieren, ähnlich wie ein Künstler ein Motiv vereinfachen würde, indem er es mit den Handflächen skizziert.

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