Какво е Mangling в програмирането?
В контекста на програмирането, "изкривяване" се отнася до процес на трансформиране или промяна на името на функция, променлива или друг идентификатор, за да стане уникален или да се избегнат конфликти с други идентификатори, които имат същото име. Тази трансформация обикновено се извършва чрез добавяне или добавяне на някакъв текст или символи към оригиналното име, така че полученото име да е различно и да не може да бъде объркано с никакви други идентификатори.
Терминът "изкривяване" идва от идеята, че оригиналното име на идентификатора е "обезобразено" или променено до неузнаваемост, за да се създаде уникално име, което може безопасно да се използва без страх от конфликти. Изкривяването често се използва в програмните езици и рамки, за да се гарантира, че всеки идентификатор има уникално име, дори ако има множество функции или променливи с едно и също име в различни части на кодовата база.
Някои често срещани примери за изкривяване включват:
1. Имена на функции: В някои езици за програмиране функциите могат да бъдат повредени чрез добавяне на уникален идентификатор в края на името на функцията, като например "myFunction_123" или "myFunction_ABC".
2. Имена на променливи: Променливите могат да бъдат повредени чрез добавяне на уникален идентификатор в началото на името на променливата, като например "__myVar" или "m_myVar".
3. Имена на класове: В някои обектно-ориентирани езици за програмиране класовете могат да бъдат повредени чрез добавяне на уникален идентификатор в края на името на класа, като например "MyClass_123" или "MyClass_ABC".
4. Имена на методи: Методите могат да бъдат повредени чрез добавяне на уникален идентификатор в края на името на метода, като например "myMethod_123" или "myMethod_ABC".
Mangling често се използва в големи софтуерни проекти, където има много функции, променливи и класове с същото име, за да се избегнат конфликти и да се гарантира, че всеки идентификатор има уникално име. Това обаче може също да направи кода по-труден за четене и разбиране, тъй като повредените имена може да са по-малко интуитивни от оригиналните имена.



