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编程中的 Mangling 是什么?

在编程上下文中,“修改”是指转换或更改函数、变量或其他标识符的名称的过程,以便使其唯一或避免与具有相同名称的其他标识符发生冲突。这种转换通常是通过在原始名称中附加或添加一些文本或符号来完成的,以便生成的名称是独特的并且不会与任何其他标识符混淆。

术语“mangling”来自于标识符的原始名称的想法被“破坏”或改变得无法识别,以便创建一个可以安全使用而不必担心冲突的独特名称。重整通常用在编程语言和框架中,以确保每个标识符都有唯一的名称,即使代码库的不同部分中有多个具有相同名称的函数或变量。 重整的一些常见示例包括: 1. 函数名称:在某些编程语言中,可以通过在函数名称末尾附加唯一标识符来破坏函数,例如“myFunction_123”或“myFunction_ABC”。
2。变量名称:可以通过在变量名称的开头添加唯一标识符来破坏变量,例如“__myVar”或“m_myVar”。
3。类名称:在某些面向对象的编程语言中,可以通过在类名称末尾附加唯一标识符来破坏类,例如“MyClass_123”或“MyClass_ABC”。
4。方法名称:可以通过在方法名称末尾附加唯一标识符来破坏方法,例如“myMethod_123”或“myMethod_ABC”。

Mangling 通常用于大型软件项目,其中有许多带有以下名称的函数、变量和类相同的名称,以避免冲突并确保每个标识符都有唯一的名称。然而,它也可能使代码更难以阅读和理解,因为损坏的名称可能不如原始名称直观。

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