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Les dangers de la sur-victoire dans la conception de jeux

Surgagner est un terme utilisé dans le développement et la conception de jeux pour décrire le fait de rendre intentionnellement un jeu trop facile ou de donner aux joueurs trop de récompenses, afin qu'ils puissent progresser rapidement dans le jeu sans trop d'effort ni de défi. Cela peut être fait pour diverses raisons, par exemple pour rendre le jeu plus accessible à un public plus large, pour réduire la frustration des joueurs ou pour encourager les joueurs à passer plus de temps à jouer au jeu.

La victoire excessive peut prendre de nombreuses formes, telles que :

* Donner les joueurs ont trop de points de vie ou de vies, afin qu'ils puissent survivre plus longtemps sans mourir.
* Fournir aux joueurs trop de power-ups ou de capacités spéciales, de sorte qu'ils aient un avantage injuste sur les ennemis.
* Rendre les ennemis trop faibles ou faciles à défaite, afin que les joueurs puissent progresser dans le jeu sans trop d'effort.
* Donner aux joueurs trop de récompenses ou de bonus, tels que des vies ou des points supplémentaires, pour avoir accompli certaines tâches ou atteint certains objectifs.

La victoire excessive peut être considérée comme un aspect négatif du jeu. conception, car cela peut rendre le jeu trop facile et enlever le défi et la satisfaction de jouer au jeu. Cela peut également amener les joueurs à s'ennuyer ou à se désengager plus rapidement du jeu, car il n'y a aucun sentiment d'accomplissement ou de difficulté à surmonter.

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