


Memahami Sumbu Z dalam Ruang 3D
Sumbu z merupakan konsep dalam ruang tiga dimensi (3D) yang terbentang dari titik asal sistem koordinat hingga jarak tertentu sepanjang sumbu. Ini adalah salah satu dari tiga sumbu yang menentukan orientasi dan posisi suatu objek dalam ruang 3D, bersama dengan sumbu x dan sumbu y.
Dalam grafik komputer dan bidang lainnya, sumbu z sering digunakan untuk mewakili kedalaman atau jarak dari pemirsa. Objek yang lebih dekat dengan pengamat diwakili oleh nilai positif pada sumbu z, sedangkan objek yang lebih jauh diwakili oleh nilai negatif. Hal ini memungkinkan terciptanya adegan 3D dengan lapisan objek pada jarak berbeda dari pemirsa, menciptakan kesan kedalaman dan perspektif.
Selain penggunaannya dalam grafik komputer, sumbu z juga digunakan dalam bidang lain seperti teknik, fisika, dan matematika untuk menggambarkan orientasi dan posisi benda dalam ruang tiga dimensi.



