


Понимание оси Z в трехмерном пространстве
Ось Z — это концепция трехмерного (3D) пространства, которая простирается от начала системы координат до некоторого заданного расстояния вдоль оси. Это одна из трех осей, которые определяют ориентацию и положение объекта в трехмерном пространстве, наряду с осями X и Y.
В компьютерной графике и других областях ось Z часто используется для представления глубины или расстояния. от зрителя. Объекты, находящиеся ближе к зрителю, обозначаются положительными значениями по оси Z, а объекты, находящиеся дальше, — отрицательными значениями. Это позволяет создавать 3D-сцены со слоями объектов на разных расстояниях от зрителя, создавая ощущение глубины и перспективы.
Помимо использования в компьютерной графике, ось Z также используется в других областях, таких как инженерия, физика и математика для описания ориентации и положения объектов в трехмерном пространстве.



