ทำความเข้าใจเกี่ยวกับแกน Z ในอวกาศ 3 มิติ
แกน z เป็นแนวคิดในพื้นที่สามมิติ (3D) ที่ขยายจากจุดกำเนิดของระบบพิกัดไปยังระยะทางที่ระบุตามแนวแกน เป็นหนึ่งในสามแกนที่กำหนดการวางแนวและตำแหน่งของวัตถุในพื้นที่ 3 มิติ ร่วมกับแกน x และแกน y ในคอมพิวเตอร์กราฟิกส์และสาขาอื่นๆ แกน z มักใช้เพื่อแสดงความลึกหรือระยะทาง จากผู้ชม วัตถุที่อยู่ใกล้กับตัวแสดงมากขึ้นจะแสดงด้วยค่าบวกบนแกน z ในขณะที่วัตถุที่อยู่ไกลออกไปจะแสดงด้วยค่าลบ ช่วยให้สามารถสร้างฉาก 3 มิติด้วยเลเยอร์ของวัตถุที่มีระยะห่างจากผู้ชมต่างกัน ทำให้เกิดความรู้สึกถึงความลึกและเปอร์สเป็คทีฟ นอกจากนี้ แกน z ยังใช้ในสาขาอื่นๆ เช่น วิศวกรรมศาสตร์ ฟิสิกส์และคณิตศาสตร์เพื่ออธิบายการวางแนวและตำแหน่งของวัตถุในปริภูมิสามมิติ



