Разумевање З-осе у 3Д простору
З-оса је концепт у тродимензионалном (3Д) простору који се протеже од почетка координатног система до одређене удаљености дуж осе. То је једна од три осе које дефинишу оријентацију и позицију објекта у 3Д простору, заједно са к-осом и и-осом.ӕӕУ компјутерској графици и другим пољима, з-оса се често користи за представљање дубине или удаљености од гледаоца. Објекти који су ближи посматрачу су представљени позитивним вредностима на з-оси, док су објекти који су удаљенији представљени негативним вредностима. Ово омогућава креирање 3Д сцена са слојевима објеката на различитим удаљеностима од посматрача, стварајући осећај дубине и перспективе.ӕӕПоред употребе у компјутерској графици, з-оса се такође користи у другим областима као што су инжењеринг, физике, и математике за описивање оријентације и положаја објеката у тродимензионалном простору.



