Z-akselin ymmärtäminen 3D-avaruudessa
Z-akseli on käsite kolmiulotteisessa (3D) avaruudessa, joka ulottuu koordinaattijärjestelmän origosta tiettyyn etäisyyteen akselia pitkin. Se on yksi kolmesta akselista, jotka määrittävät kohteen suunnan ja sijainnin 3D-avaruudessa sekä x-akselin ja y-akselin.
Tietokonegrafiikassa ja muilla aloilla z-akselia käytetään usein kuvaamaan syvyyttä tai etäisyyttä. katsojalta. Kohteet, jotka ovat lähempänä katsojaa, esitetään positiivisilla arvoilla z-akselilla, kun taas kauempana olevat kohteet esitetään negatiivisilla arvoilla. Tämä mahdollistaa kolmiulotteisten kohtausten luomisen, joissa on eri etäisyyksillä katsojasta olevia esinekerroksia, mikä luo syvyyden ja perspektiivin tunteen.
Tietokonegrafiikassa käytön lisäksi z-akselia käytetään myös muilla aloilla, kuten tekniikassa, fysiikka ja matematiikka, jotka kuvaavat esineiden suuntausta ja sijaintia kolmiulotteisessa avaruudessa.



