


Comprendere l'asse Z nello spazio 3D
L'asse z è un concetto nello spazio tridimensionale (3D) che si estende dall'origine del sistema di coordinate fino a una distanza specificata lungo l'asse. È uno dei tre assi che definiscono l'orientamento e la posizione di un oggetto nello spazio 3D, insieme all'asse x e all'asse y.
Nella computer grafica e in altri campi, l'asse z viene spesso utilizzato per rappresentare la profondità o la distanza dallo spettatore. Gli oggetti più vicini allo spettatore sono rappresentati da valori positivi sull'asse z, mentre gli oggetti più lontani sono rappresentati da valori negativi. Ciò consente la creazione di scene 3D con strati di oggetti a diverse distanze dallo spettatore, creando un senso di profondità e prospettiva.
Oltre al suo utilizzo nella grafica computerizzata, l'asse z viene utilizzato anche in altri campi come l'ingegneria, fisica e matematica per descrivere l'orientamento e la posizione degli oggetti nello spazio tridimensionale.



