Porozumění čarám v počítačové grafice
V kontextu počítačové grafiky je čára geometrický objekt, který spojuje dva nebo více bodů v prostoru. Je definována množinou vrcholů, což jsou body, kterými přímka prochází, a sadou hran, což jsou segmenty přímky, které tyto vrcholy spojují. v obou směrech od jeho koncových bodů. Ve 3D si lze čáru představit jako rovinu, která se nekonečně rozprostírá ve všech směrech od jejích koncových bodů. Mohou být také použity k reprezentaci hran, hranic a dalších prvků objektu.……Některé běžné aplikace čar v počítačové grafice zahrnují:…1. Obrysové objekty: Čáry lze použít k definování obrysu objektu, jako je tvar nebo křivka.
2. Definování hran: Čáry lze použít k reprezentaci hran objektu, jako je hranice mezi dvěma tvary.
3. Vytváření povrchů: Čáry lze použít k vytvoření povrchů, jako je síť čar, které tvoří 3D objekt.
4. Znázornění prvků: Čáry lze použít k znázornění prvků objektu, jako jsou švy 3D modelu nebo obrysy terénu.
5. Vytváření animací: Čáry lze použít k vytváření animací jejich přesouváním po cestě nebo prostřednictvím řady klíčových snímků. 3D modelování a animace.



