


कंप्यूटर ग्राफ़िक्स में लाइनों को समझना
कंप्यूटर ग्राफिक्स के संदर्भ में, एक रेखा एक ज्यामितीय वस्तु है जो अंतरिक्ष में दो या दो से अधिक बिंदुओं को जोड़ती है। इसे शीर्षों के एक सेट द्वारा परिभाषित किया गया है, जो वे बिंदु हैं जिनसे रेखा गुजरती है, और किनारों का एक सेट, जो रेखा के खंड हैं जो इन शीर्षों को जोड़ते हैं।
2डी में, एक रेखा बस एक सीधी रेखा है जो अनंत तक फैली हुई है इसके अंतिम बिंदु से दोनों दिशाओं में। 3डी में, एक रेखा को एक समतल के रूप में सोचा जा सकता है जो अपने अंतिम बिंदुओं से सभी दिशाओं में अनंत रूप से फैली हुई है। आकृतियों, वक्रों और सतहों जैसी वस्तुओं की रूपरेखा को परिभाषित करने के लिए कंप्यूटर ग्राफिक्स में रेखाओं का बड़े पैमाने पर उपयोग किया जाता है। उनका उपयोग किसी वस्तु के किनारों, सीमाओं और अन्य विशेषताओं को दर्शाने के लिए भी किया जा सकता है।
कंप्यूटर ग्राफिक्स में लाइनों के कुछ सामान्य अनुप्रयोगों में शामिल हैं:
1. वस्तुओं की रूपरेखा: रेखाओं का उपयोग किसी वस्तु की रूपरेखा को परिभाषित करने के लिए किया जा सकता है, जैसे कोई आकृति या वक्र।
2। किनारों को परिभाषित करना: रेखाओं का उपयोग किसी वस्तु के किनारों को दर्शाने के लिए किया जा सकता है, जैसे कि दो आकृतियों के बीच की सीमा।
3। सतहों का निर्माण: सतहों को बनाने के लिए रेखाओं का उपयोग किया जा सकता है, जैसे रेखाओं का जाल जो एक 3D ऑब्जेक्ट बनाता है।
4. विशेषताओं का प्रतिनिधित्व करना: रेखाओं का उपयोग किसी वस्तु की विशेषताओं को दर्शाने के लिए किया जा सकता है, जैसे कि 3D मॉडल की सीम या इलाके की रूपरेखा।
5। एनिमेशन बनाना: लाइनों को पथ पर ले जाकर या कीफ्रेम की एक श्रृंखला के माध्यम से एनिमेशन बनाने के लिए उपयोग किया जा सकता है। कुल मिलाकर, लाइनें कंप्यूटर ग्राफिक्स का एक मौलिक तत्व हैं और 2डी ड्राइंग और पेंटिंग से लेकर अनुप्रयोगों की एक विस्तृत श्रृंखला में बड़े पैमाने पर उपयोग की जाती हैं। 3डी मॉडलिंग और एनिमेशन।



