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¿Qué es un sombreador?

Un sombreador es un pequeño programa que se ejecuta en la unidad de procesamiento de gráficos (GPU) para realizar una tarea específica, como renderizar gráficos 3D o aplicar efectos visuales a un vídeo. Los sombreadores generalmente se escriben en un lenguaje de programación especializado, como GLSL (OpenGL Shading Language) o HLSL (High-Level Shading Language), y se utilizan para calcular el color final de cada píxel en una imagen gráfica. Los sombreadores se pueden clasificar en varios tipos según su finalidad:

1. Sombreador de vértices: un sombreador de vértices es responsable de transformar los vértices de un modelo 3D en espacio de pantalla. Se ejecuta una vez por vértice y se utiliza para realizar transformaciones como rotación, escala y traslación.
2. Sombreador de fragmentos: un sombreador de fragmentos es responsable de calcular el color final de cada píxel en una imagen gráfica. Se ejecuta una vez por píxel y se utiliza para aplicar efectos visuales como mapeo de texturas, iluminación y fusión.
3. Sombreador de geometría: un sombreador de geometría es responsable de transformar la geometría de un modelo 3D, como sus vértices, aristas y caras. Se ejecuta una vez por primitiva geométrica (como un punto, una línea o un triángulo) y se utiliza para realizar transformaciones como selección, recorte y transformación.
4. Sombreador de teselación: un sombreador de teselación es responsable de dividir una forma compleja en formas más pequeñas y simples. Se ejecuta una vez por borde de la forma y se utiliza para crear modelos detallados de alta resolución.
5. Sombreador informático: un sombreador informático es un tipo especializado de sombreador que se utiliza para realizar cálculos complejos en grandes conjuntos de datos. No participa directamente en la representación de gráficos, pero se utiliza para realizar tareas como simulaciones físicas, generación de procedimientos y procesamiento de datos. Los sombreadores son una parte esencial de los gráficos por computadora modernos y se utilizan en una amplia gama de aplicaciones, desde videojuegos. desde la visualización científica hasta la realidad virtual. Permiten a los desarrolladores crear gráficos realistas y detallados y simular fenómenos complejos en tiempo real.

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