


Qu’est-ce qu’un shader ?
Un shader est un petit programme exécuté sur l'unité de traitement graphique (GPU) pour effectuer une tâche spécifique, telle que le rendu de graphiques 3D ou l'application d'effets visuels à une vidéo. Les shaders sont généralement écrits dans un langage de programmation spécialisé, tel que GLSL (OpenGL Shading Language) ou HLSL (High-Level Shading Language), et sont utilisés pour calculer la couleur finale de chaque pixel dans une image graphique.
Les shaders peuvent être classés en plusieurs types en fonction de leur objectif :
1. Vertex shader : un vertex shader est chargé de transformer les sommets d'un modèle 3D en espace d'écran. Il est exécuté une fois par sommet et est utilisé pour effectuer des transformations telles que la rotation, la mise à l'échelle et la translation.
2. Fragment shader : un fragment shader est chargé de calculer la couleur finale de chaque pixel d'une image graphique. Il est exécuté une fois par pixel et est utilisé pour appliquer des effets visuels tels que le mappage de texture, l'éclairage et le mélange.
3. Shader de géométrie : un shader de géométrie est chargé de transformer la géométrie d'un modèle 3D, comme ses sommets, ses arêtes et ses faces. Il est exécuté une fois par primitive géométrique (telle qu'un point, une ligne ou un triangle) et est utilisé pour effectuer des transformations telles que l'élimination, le découpage et le morphing.
4. Shader de tessellation : un shader de tessellation est chargé de diviser une forme complexe en formes plus petites et plus simples. Il est exécuté une fois par bord de la forme et est utilisé pour créer des modèles détaillés à haute résolution.
5. Compute shader : un computing shader est un type spécialisé de shader utilisé pour effectuer des calculs complexes sur de grands tableaux de données. Il n'est pas directement impliqué dans le rendu graphique, mais est utilisé pour effectuer des tâches telles que des simulations physiques, la génération procédurale et le traitement des données.
Les shaders sont un élément essentiel de l'infographie moderne et sont utilisés dans un large éventail d'applications, depuis les jeux vidéo. à la visualisation scientifique à la réalité virtuelle. Ils permettent aux développeurs de créer des graphiques détaillés et réalistes et de simuler des phénomènes complexes en temps réel.



