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O que é um sombreador?

Um shader é um pequeno programa executado na unidade de processamento gráfico (GPU) para realizar uma tarefa específica, como renderizar gráficos 3D ou aplicar efeitos visuais ao vídeo. Shaders são normalmente escritos em uma linguagem de programação especializada, como GLSL (OpenGL Shading Language) ou HLSL (High-Level Shading Language), e são usados ​​para calcular a cor final de cada pixel em uma imagem gráfica.

Shaders podem ser classificados em vários tipos com base em sua finalidade:

1. Vertex shader: Um vertex shader é responsável por transformar os vértices de um modelo 3D em espaço de tela. Ele é executado uma vez por vértice e é usado para realizar transformações como rotação, dimensionamento e translação.
2. Fragment shader: Um fragment shader é responsável por calcular a cor final de cada pixel em uma imagem gráfica. Ele é executado uma vez por pixel e é usado para aplicar efeitos visuais como mapeamento de textura, iluminação e mesclagem.
3. Sombreador de geometria: Um sombreador de geometria é responsável por transformar a geometria de um modelo 3D, como seus vértices, arestas e faces. Ele é executado uma vez por primitiva geométrica (como um ponto, linha ou triângulo) e é usado para realizar transformações como seleção, recorte e transformação.
4. Sombreador de mosaico: um sombreador de mosaico é responsável por dividir uma forma complexa em formas menores e mais simples. Ele é executado uma vez por borda da forma e é usado para criar modelos detalhados e de alta resolução.
5. Sombreador de computação: um sombreador de computação é um tipo especializado de sombreador usado para realizar cálculos complexos em grandes matrizes de dados. Não está diretamente envolvido na renderização de gráficos, mas é usado para executar tarefas como simulações físicas, geração de procedimentos e processamento de dados.

Shaders são uma parte essencial da computação gráfica moderna e são usados ​​em uma ampla gama de aplicações, desde videogames da visualização científica à realidade virtual. Eles permitem que os desenvolvedores criem gráficos detalhados e realistas e simulem fenômenos complexos em tempo real.

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