


Cos'è uno Shader?
Uno shader è un piccolo programma che viene eseguito sull'unità di elaborazione grafica (GPU) per eseguire un'attività specifica, come il rendering di grafica 3D o l'applicazione di effetti visivi al video. Gli shader sono generalmente scritti in un linguaggio di programmazione specializzato, come GLSL (OpenGL Shading Language) o HLSL (High-Level Shading Language), e vengono utilizzati per calcolare il colore finale di ciascun pixel in un'immagine grafica.
Gli shader possono essere classificati in diversi tipi in base al loro scopo:
1. Vertex shader: un vertex shader è responsabile della trasformazione dei vertici di un modello 3D nello spazio dello schermo. Viene eseguito una volta per vertice e viene utilizzato per eseguire trasformazioni quali rotazione, ridimensionamento e traslazione.
2. Shader di frammenti: uno shader di frammenti è responsabile del calcolo del colore finale di ciascun pixel in un'immagine grafica. Viene eseguito una volta per pixel e viene utilizzato per applicare effetti visivi come mappatura delle texture, illuminazione e fusione.
3. Shader di geometria: uno shader di geometria è responsabile della trasformazione della geometria di un modello 3D, come i suoi vertici, bordi e facce. Viene eseguito una volta per ogni primitiva geometrica (come un punto, una linea o un triangolo) e viene utilizzato per eseguire trasformazioni quali selezione, ritaglio e morphing.
4. Shader di tassellatura: uno shader di tassellatura è responsabile della scomposizione di una forma complessa in forme più piccole e più semplici. Viene eseguito una volta per bordo della forma e viene utilizzato per creare modelli dettagliati e ad alta risoluzione.
5. Shader di calcolo: uno shader di calcolo è un tipo specializzato di shader utilizzato per eseguire calcoli complessi su grandi matrici di dati. Non è direttamente coinvolto nel rendering della grafica, ma viene utilizzato per eseguire attività quali simulazioni fisiche, generazione procedurale ed elaborazione dati.
Gli shader sono una parte essenziale della moderna computer grafica e vengono utilizzati in un'ampia gamma di applicazioni, dai videogiochi dalla visualizzazione scientifica alla realtà virtuale. Permettono agli sviluppatori di creare grafica dettagliata e realistica e di simulare fenomeni complessi in tempo reale.



