


Enkelling beheersen in computergraphics en animatie
Enkelling is een term die wordt gebruikt in de context van computergraphics en animatie om de beweging van het enkelgewricht van een personage te beschrijven. Het is een soort secundaire beweging die vaak wordt gebruikt om realisme en nuance aan de bewegingen van een personage toe te voegen. In traditionele, met de hand getekende animaties werd het enkeldraaien vaak bereikt door extra keyframes voor het enkelgewricht te tekenen, waardoor een subtiele schommelende of schommelende beweging ontstond. terwijl het personage bewoog. Bij computeranimatie kan het enkeldraaien worden bereikt met behulp van een verscheidenheid aan technieken, waaronder natuurkundige simulaties, keyframe-animatie en inverse kinematica. Enkelling wordt gebruikt om een reeks emoties en houdingen over te brengen, zoals nervositeit, opwinding of vermoeidheid. Het kan ook worden gebruikt om het gewicht en de massa van een personage aan te geven, evenals hun evenwicht en zwaartepunt. Door enkels aan de bewegingen van een personage toe te voegen, kunnen animators realistischere en boeiendere uitvoeringen creëren die de subtiliteiten van menselijke bewegingen en expressie vastleggen.



