Mit jelent az abrash a számítógépes grafikában?
Az Abrash kifejezés a számítógépes grafika és a számítógéppel támogatott tervezés (CAD) kontextusában használatos olyan műtermékek vagy torzítások leírására, amelyek 3D modellek vagy jelenetek renderelése vagy megjelenítése során fordulhatnak elő.
A kopás különösen a hirtelen, előre nem látható eseményre utal. a 3D-s modell vagy jelenet megjelenésének megváltozása, amely gyakran villogásként vagy fényvillanásként nyilvánul meg, és jellemzően a kamera vagy a nézőpont mozgatásakor vagy frissítésekor következik be.
A „abrash” kifejezés a „hamu” szóból származik, amely a robbanás vagy tűz után visszamaradt maradék részecskékre. Hasonlóképpen, a horzsolás felfogható „maradék” vagy elhúzódó hatásnak, amely a jelenet vagy a modell hirtelen változása után is megmarad.
A horzsolást számos tényező okozhatja, beleértve a világítás, az árnyékok vagy a kép egyéb elemeinek változását. jelenet, és különösen akkor lehet észrevehető, ha összetett, sok mozgó alkatrészt vagy dinamikus effektust tartalmazó jeleneteket renderel.
Bár a horzsolások elvonhatják a figyelmet vagy megzavarhatják a megtekintési élményt, általában nem jelentenek komoly problémát, és gondos jelenettervezéssel, a renderelés optimalizálásával enyhíthetők. paraméterek, valamint olyan technikák használata, mint a mozgásos elmosódás vagy az élsimítás a jelenet megjelenésének kisimítására.



