Шта је Абраш у компјутерској графици?
Абрасх је термин који се користи у контексту компјутерске графике и компјутерски потпомогнутог дизајна (ЦАД) да опише врсту артефаката или изобличења до којих може доћи приликом рендеровања или приказивања 3Д модела или сцена.ӕӕНарочито, абрасх се односи на изненадни, непредвидиви промена у изгледу 3Д модела или сцене, која се често манифестује као треперење или бљесак светлости, и обично се дешава када се камера или тачка гледишта померају или ажурирају.ӕӕИзраз "абрасх" је изведен из речи "пепео", која се односи на на заостале честице које су остале након експлозије или пожара. Слично, абрасх се може сматрати „заосталим“ или дуготрајним ефектом који остаје након изненадне промене сцене или модела.ӕӕ Абрасх може бити узрокован разним факторима, укључујући промене у осветљењу, сенкама или другим елементима сцену, а може бити посебно уочљива када се рендерују сложене сцене са много покретних делова или динамичких ефеката.ӕӕИако бледи могу да ометају или ометају доживљај гледања, они генерално нису озбиљан проблем и могу се ублажити пажљивим дизајном сцене, оптимизацијом рендеровања параметре и коришћење техника као што су замућење покрета или анти-алиасинг да би се изгладио изглед сцене.



