Ce este un Abrash în grafica computerizată?
Abrash este un termen folosit în contextul graficii computerizate și al designului asistat de computer (CAD) pentru a descrie un tip de artefact sau distorsiune care poate apărea la randarea sau afișarea unor modele sau scene 3D. modificarea aspectului unui model sau a unei scene 3D, manifestându-se adesea ca o pâlpâire sau fulger de lumină și care apare de obicei atunci când camera sau punctul de vedere este mutat sau actualizat.
Termenul „abrash” este derivat din cuvântul „cenusa”, care se referă la particulele reziduale rămase în urma unei explozii sau incendii. În mod similar, o abraziune poate fi considerată un efect „rezidual” sau persistent care rămâne după o schimbare bruscă a scenei sau modelului. scenă și poate fi deosebit de vizibilă atunci când redați scene complexe cu multe părți în mișcare sau efecte dinamice.
În timp ce zgârieturile pot distrage atenția sau pot perturba experiența de vizionare, acestea nu reprezintă, în general, o problemă serioasă și pot fi atenuate prin proiectarea atentă a scenei, optimizarea redării parametrii și utilizarea unor tehnici precum motion blur sau anti-aliasing pentru a netezi aspectul scenei.



