


Bilgisayar Grafiğinde Abrash Nedir?
Abrash, bilgisayar grafikleri ve bilgisayar destekli tasarım (CAD) bağlamında, 3D modeller veya sahneler oluşturulurken veya görüntülenirken meydana gelebilecek bir tür yapaylık veya bozulmayı tanımlamak için kullanılan bir terimdir. 3 boyutlu bir modelin veya sahnenin görünümündeki değişiklik, genellikle bir ışık titremesi veya parlaması olarak kendini gösterir ve genellikle kamera veya bakış açısı hareket ettirildiğinde veya güncellendiğinde meydana gelir.
"Abrash" terimi, "kül" kelimesinden türetilmiştir ve bu Bir patlama veya yangından sonra geride kalan artık parçacıklara. Benzer şekilde, kesme, sahne veya modeldeki ani bir değişiklikten sonra kalan "artık" veya kalıcı bir etki olarak düşünülebilir. ve birçok hareketli parça veya dinamik efekt içeren karmaşık sahneler oluşturulurken özellikle fark edilebilir.
Abraşlar dikkat dağıtıcı veya izleme deneyimi açısından rahatsız edici olsa da genellikle ciddi bir sorun değildir ve dikkatli sahne tasarımı, görüntü oluşturmanın optimizasyonu yoluyla hafifletilebilir. parametreler ve sahnenin görünümünü yumuşatmak için hareket bulanıklığı veya kenar yumuşatma gibi tekniklerin kullanılması.



