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コンピュータグラフィックスにおけるアブラッシュとは何ですか?

アブラッシュは、コンピューター グラフィックスおよびコンピューター支援設計 (CAD) の文脈で、3D モデルまたはシーンをレンダリングまたは表示するときに発生する可能性のあるアーティファクトまたは歪みの一種を表す用語です。特に、アブラッシュとは、突然の予測不可能な現象を指します。 3D モデルまたはシーンの外観の変化。多くの場合、ちらつきや光のフラッシュとして現れ、通常はカメラまたは視点が移動または更新されたときに発生します。「あざ」という用語は、「灰」という言葉に由来しています。爆発や火災の後に残された残留粒子。同様に、アブラッシュは、シーンやモデルの突然の変化の後に残る「残留」または長引く効果と考えることができます。アブラッシュは、照明、影、またはオブジェクトのその他の要素の変化など、さまざまな要因によって発生する可能性があります。多くの可動部分やダイナミックなエフェクトを含む複雑なシーンをレンダリングする場合に特に顕著になる可能性があります。ブラシの乱れは視聴体験の邪魔になったり、混乱を招く可能性がありますが、通常は深刻な問題ではなく、慎重なシーン設計やレンダリングの最適化によって軽減できます。パラメータ、およびシーンの外観を滑らかにするモーション ブラーやアンチエイリアシングなどの技術の使用。

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