


Что такое абраш в компьютерной графике?
Абраш — это термин, используемый в контексте компьютерной графики и автоматизированного проектирования (САПР) для описания типа артефакта или искажения, которые могут возникнуть при рендеринге или отображении 3D-моделей или сцен. В частности, абраш относится к внезапному, непредсказуемому изменение внешнего вида 3D-модели или сцены, часто проявляющееся в виде мерцания или вспышки света и обычно происходящее при перемещении или обновлении камеры или точки обзора. остаточным частицам, оставшимся после взрыва или пожара. Точно так же ссадину можно рассматривать как «остаточный» или затяжной эффект, который остается после внезапного изменения сцены или модели.
Ссадины могут быть вызваны множеством факторов, включая изменения в освещении, тенях или других элементах изображения. сцены и могут быть особенно заметны при рендеринге сложных сцен со множеством движущихся частей или динамических эффектов. параметры и использование таких методов, как размытие изображения в движении или сглаживание, для сглаживания внешнего вида сцены.



