


计算机图形学中的 Abrash 是什么?
Abrash 是计算机图形学和计算机辅助设计 (CAD) 背景下使用的一个术语,用于描述渲染或显示 3D 模型或场景时可能出现的一种伪影或失真。
尤其是指突然的、不可预测的3D 模型或场景外观的变化,通常表现为闪烁或闪光,通常在相机或视点移动或更新时发生。
术语“abrash”源自单词“ash”,指的是爆炸或火灾后留下的残留颗粒。同样,磨损可以被认为是场景或模型突然变化后残留的“残留”或挥之不去的效果。 磨损可能是由多种因素引起的,包括光照、阴影或其他元素的变化。场景,并且在渲染具有许多移动部件或动态效果的复杂场景时尤其明显。
虽然碎片可能会分散注意力或破坏观看体验,但它们通常不是一个严重的问题,可以通过仔细的场景设计、渲染优化来缓解参数,并使用运动模糊或抗锯齿等技术来平滑场景的外观。



