


Wat zijn referentiemarkeringen in computervisie?
Referentiemarkeringen zijn objecten of kenmerken die worden gebruikt als referentiepunten bij computervisie en beeldverwerkingstaken. Deze markeringen zijn doorgaans klein, onderscheidend en gemakkelijk te identificeren, en ze worden opzettelijk in de scène geplaatst om een bekend aandachtspunt te bieden dat het computervisiesysteem kan volgen of uitlijnen. zoals:
1. Object volgen: Door referentiemarkeringen op een object te plaatsen, kan een computervisiesysteem de beweging en oriëntatie van het object in de loop van de tijd volgen. Camerakalibratie: Referentiemarkeringen kunnen worden gebruikt om een camera te kalibreren, waardoor het systeem de intrinsieke en extrinsieke parameters ervan kan bepalen (zoals vervormingscoëfficiënten en rotatie-/translatievectoren). 3. 3D-reconstructie: referentiemarkeringen kunnen worden gebruikt om de 3D-vorm van een object of scène te schatten door hun posities in meerdere weergaven te trianguleren. Registratie: Referentiemarkeringen kunnen worden gebruikt om meerdere afbeeldingen of video's uit te lijnen die vanuit verschillende gezichtspunten of op verschillende tijdstippen zijn genomen.
Voorbeelden van referentiemarkeringen zijn onder meer:
1. Hoeken of randen van objecten: deze kunnen in de loop van de tijd gemakkelijk worden gedetecteerd en gevolgd.
2. Patronen of logo's: Bedrijven plaatsen vaak hun logo's of specifieke patronen op producten om als referentiemarkeringen te gebruiken. Schaakbordpatronen: Een schaakbordpatroon kan worden gebruikt als referentiemarkering, omdat de vierkanten gemakkelijk kunnen worden gedetecteerd en gevolgd. QR-codes: QR-codes zijn een soort referentiemarkering die door een computervisiesysteem kan worden gelezen om informatie over het object of de scène te verschaffen. Over het algemeen zijn referentiemarkeringen een belangrijk hulpmiddel bij computervisie en beeldverwerking, waardoor systemen nauwkeurig kunnen volgen en objecten en scènes in de loop van de tijd uitlijnen.



